Konzultácie, audity a odborné posudky
Rozhodnutie podložené odborným posúdením: viete, čo zmeniť, čo zachovať a čo neriešiť.
Hry, vzdelávanie a AI. Menej buzzwordov, viac fungujúcich systémov.
Som vysokoškolský pedagóg, herný dizajnér a výskumník. Viac než 15 rokov premieňam zložité témy na kurzy, hry a digitálne nástroje, s ktorými sa dá reálne pracovať — od univerzitnej výučby a kurikulárnej reformy po vydané vzdelávacie hry a AI prototypy. Spájam game studies, learning design a rýchle prototypovanie s kritickou otázkou: čo technológia skutočne zlepší a čo iba sľubuje?
Formáty spolupráce a orientačné ceny → Študujete u mňa? Prejdite k materiálom ku kurzom →Rozhodnutie podložené odborným posúdením: viete, čo zmeniť, čo zachovať a čo neriešiť.
Účastníci odchádzajú s konkrétnym postupom pre svoju výučbu alebo tím, nie iba s inšpiráciou.
Hra, kurz alebo nástroj, ktorý sa dá reálne nasadiť v triede, kurze alebo firme a otestovať s ľuďmi.
Nenašli ste presne svoju tému? Na príbuzných témach sa vieme dohodnúť — napíšte mi, čo riešite. Všetky formáty a ceny →
Na čom pracujem práve teraz. Kompletný quest log obsahuje dokončené projekty aj dlhodobé roly od roku 2014.
Na Masarykovej univerzite a VŠMU učím dejiny hier, kritickú analýzu a využitie hier vo vzdelávaní. Desaťročná externá spolupráca s UCM sa v roku 2026 uzavrela.
V Impact Games som spoluzakladateľom a členom predsedníctva; v EDU.CO odborným garantom a lektorom inovačného vzdelávania pre pedagogických a odborných zamestnancov.
Namiesto všeobecných sľubov o AI staviam a testujem konkrétne veci: aplikácie, kurzové nástroje, weby a hry. Sledujem, čo AI zrýchli, kde sa mýli a ktoré rozhodnutia musia zostať na človeku; verejné prototypy postupne pribúdajú v Laboratóriu.
V Laboratóriu testujem malé aplikácie, webové nástroje a hry vytvorené s podporou AI. Niektoré prototypy sú verejné, iné používam v kurzoch alebo sprístupňujem partnerom počas testovania. Každý experiment má uvedený účel, stav a obmedzenia.
Vyberte univerzitu a predmet — pri každom je odkaz na verejný záznam predmetu alebo pracoviska a pri kurzoch s vlastným webom aj tlačidlo Otvoriť kurz.
Predmety a materiály →Povedzte mi, čo chcete zmeniť, vytvoriť alebo overiť. Stačí cieľ, publikum a termín — ozvem sa s otázkami a návrhom ďalšieho kroku.
{{ sp.outcome }}
Nenašli ste presne svoju tému? Na príbuzných témach sa vieme dohodnúť — napíšte mi, čo riešite. Všetky formáty a ceny →
Na čom pracujem práve teraz. Kompletný quest log obsahuje dokončené projekty aj dlhodobé roly od roku 2014.
{{ p.text }}
V Laboratóriu testujem malé aplikácie, webové nástroje a hry vytvorené s podporou AI. Niektoré prototypy sú verejné, iné používam v kurzoch alebo sprístupňujem partnerom počas testovania. Každý experiment má uvedený účel, stav a obmedzenia.
Povedzte mi, čo chcete zmeniť, vytvoriť alebo overiť. Stačí cieľ, publikum a termín — ozvem sa s otázkami a návrhom ďalšieho kroku.